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SaioApp - 세계에서 가장 강력한 오셀로 엔진-구글평점:100점

, Saio (시스템 인공 지능 오델로)br세계에서 가장 강력한 오셀로 (Othello) 엔진은 이탈리아 오델로 챔피언 로마노 베네 데토 (Romano Benedetto)의 3 번 경기로 약 15 년 만에 개발되었습니다.brbr자신의 모든 기능을 갖춘 Android 기기에서 사용 가능합니다.brbr- 특정 제한 시간 또는 일정한 검색 심도에서 엔진과 대결br- 평가 절상의 움직임br- 모든 움직임을 평가하십시오br- 자세한 라이브러리 값 표시br- 1977 년 공식 토너먼트의 모든 게임으로 WThor 게임 아카이브br- 게임 아카이브의 통계 표시br- 특정 플레이어를 보드에서 직접 공부할 수 있습니다.br- 모든 게임에 대한 역행 분석br- Endgame Tutor 모드, 게임을 잃지 않도록 단 하나 좋은 이동 및 단 하나 선br- 180 만개의 움직임과 240,000 개의 그리기 라인으로 놀라운 8GB의 라이브러리를 InApp 구매br- SD 카드의 라이브러리를 다운로드하여 exFat 파일 시스템 형식을 사용하십시오!br- 보드 회전br- 클립 보드의 동작 목록에서 게임로드br- 클립 보드로 이동 목록을 내보내기하여 간편하게 공유 할 수 있습니다.br- 게임의 성적표 보여주기br- 보드 편집br- Saio가하는 라인 수정br- 엔드 게임은 랭크 포인트와 난이도가있는 모드로 플레이합니다.br- 온라인 순위 게임 종목 분류brbr이제 전체 라이브러리를 구입 한 사용자는 다음을 수행 할 수 있습니다.brbr- 라이브러리를 수동 또는 자동으로 확장하십시오 (라이브러리에서 2 초 동안 누르십시오)br- 고정 라인 확장br- 라인에 아직없는 노드를 자동으로 채 웁니다.br- 표준 라이브러리에서도 시작할 수 있습니다.brbrbrSaio의 엔진은 실제로 게임 트리에서 검색에 대한 정보 지식 지식의 상태이며, 이동을 평가하는 것은 실제로 정확합니다.brbrSaioApp에는 그의 거대한 이동 라이브러리의 모든 처음 12 개의 동작이 포함되어 있습니다.br약 10 년 후에 개발 된 전체 8GB 라이브러리를 구입하면 계속 확장 될 수 있습니다.br전체 도서관은 Saio가 실제로 게임을 잃지 않도록 허용합니다. 박사 학위 동안 데이터 그램 알고리즘 빌드를 사용합니다. "결코 게임을 잃지 않도록 라이브러리를 만드는 방법".br모든 라이브러리 값을 탐색하고 실제로 어떤 시퀀스가 그렸는지, 잃어 버리거나 승리 하는지를 알 수 있습니다.brOthello가 진정한 가치와 함께 움직이는 확실한 지식을 갖게됩니다.brbr최고의 엔진을 필요로하는 전문 플레이어 용으로 설계되었으며 다른 모든 엔진을 능가하도록 제작되었습니다.brbrAlessandro Di Mattei와 Paolo Scognamiglio 덕분에 그들은 세계 최초로 SaioApp을 구입하고 테스트 및 기능 추가에 기여했습니다.brbrhttp://www.romanobenedetto.it/tesi.pdf
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SaioApp - 세계에서 가장 강력한 오셀로 엔진

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게임 특징
Saio (시스템 인공 지능 오델로)
세계에서 가장 강력한 오셀로 (Othello) 엔진은 이탈리아 오델로 챔피언 로마노 베네 데토 (Romano Benedetto)의 3 번 경기로 약 15 년 만에 개발되었습니다.

자신의 모든 기능을 갖춘 Android 기기에서 사용 가능합니다.

- 특정 제한 시간 또는 일정한 검색 심도에서 엔진과 대결
- 평가 절상의 움직임
- 모든 움직임을 평가하십시오
- 자세한 라이브러리 값 표시
- 1977 년 공식 토너먼트의 모든 게임으로 WThor 게임 아카이브
- 게임 아카이브의 통계 표시
- 특정 플레이어를 보드에서 직접 공부할 수 있습니다.
- 모든 게임에 대한 역행 분석
- Endgame Tutor 모드, 게임을 잃지 않도록 단 하나 좋은 이동 및 단 하나 선
- 180 만개의 움직임과 240,000 개의 그리기 라인으로 놀라운 8GB의 라이브러리를 InApp 구매
- SD 카드의 라이브러리를 다운로드하여 exFat 파일 시스템 형식을 사용하십시오!
- 보드 회전
- 클립 보드의 동작 목록에서 게임로드
- 클립 보드로 이동 목록을 내보내기하여 간편하게 공유 할 수 있습니다.
- 게임의 성적표 보여주기
- 보드 편집
- Saio가하는 라인 수정
- 엔드 게임은 랭크 포인트와 난이도가있는 모드로 플레이합니다.
- 온라인 순위 게임 종목 분류

이제 전체 라이브러리를 구입 한 사용자는 다음을 수행 할 수 있습니다.

- 라이브러리를 수동 또는 자동으로 확장하십시오 (라이브러리에서 2 초 동안 누르십시오)
- 고정 라인 확장
- 라인에 아직없는 노드를 자동으로 채 웁니다.
- 표준 라이브러리에서도 시작할 수 있습니다.


Saio의 엔진은 실제로 게임 트리에서 검색에 대한 정보 지식 지식의 상태이며, 이동을 평가하는 것은 실제로 정확합니다.

SaioApp에는 그의 거대한 이동 라이브러리의 모든 처음 12 개의 동작이 포함되어 있습니다.
약 10 년 후에 개발 된 전체 8GB 라이브러리를 구입하면 계속 확장 될 수 있습니다.
전체 도서관은 Saio가 실제로 게임을 잃지 않도록 허용합니다. 박사 학위 동안 데이터 그램 알고리즘 빌드를 사용합니다. "결코 게임을 잃지 않도록 라이브러리를 만드는 방법".
모든 라이브러리 값을 탐색하고 실제로 어떤 시퀀스가 그렸는지, 잃어 버리거나 승리 하는지를 알 수 있습니다.
Othello가 진정한 가치와 함께 움직이는 확실한 지식을 갖게됩니다.

최고의 엔진을 필요로하는 전문 플레이어 용으로 설계되었으며 다른 모든 엔진을 능가하도록 제작되었습니다.

Alessandro Di Mattei와 Paolo Scognamiglio 덕분에 그들은 세계 최초로 SaioApp을 구입하고 테스트 및 기능 추가에 기여했습니다.

http://www.romanobenedetto.it/tesi.pdf
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